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Gamereactor 新聞 Dead Island 2
新聞

Dead Island 2的壞名聲實際上幫助了開發人員

該遊戲已經在開發地獄中度過了11年。
Alex Hopley Editor UK 14 3 月 2023

當一款遊戲進入開發地獄時,很少有人期望在發佈時看到一個好的產品,如果他們甚至看到這個標題,這可以被認為是即將發佈的一個相當糟糕的聲譽。

然而,正如《死亡島2》的技術藝術總監Dan Evans-Lawes告訴 VGC的那樣,這實際上可能不是一件壞事。 “一開始我們肯定很擔心,” 他解釋道。 “我記得當我們接手這個專案時,我在想'這是一個有毒的聖杯',你知道我的意思嗎?一旦我們宣佈了這款遊戲,人們就很感興趣,因為他們知道它已經在『開發地獄』中待了多久,我認為人們期待它很糟糕,所以當它不是時會感到驚喜。

《死亡島2》將於下個月推出,因此我們必須看看這是否是第四次的情況,這對其開發人員來說是否具有吸引力,但似乎Dambuster相信這次的公式是正確的。

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
完整簡介 自 2023 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 9,396 篇文章
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