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關於為什麼Days Gone在批判意義上表現不佳,人們有各種各樣的想法和意見,儘管這款遊戲在粉絲眼中似乎很好。為了補充這次對話,遊戲的創意總監約翰·加文(John Garvin)現在已經在推特上發佈了(隨後刪除了)對這種情況的三部分立場。
“三個原因”,加文說。
"1.它有錯誤、流媒體和幀速率等技術問題。
"2.它有評論家,他們懶得實際玩遊戲。
"3.第三,它喚醒了評論家,他們無法忍受一個粗魯的白人騎自行車的人看著他的約會物件的屁股。
這延續了加文的狂歡評論,他談到了遊戲的發佈以及為什麼索尼決定不推進續集,儘管一直在 請願 看到續集開綠燈。
Days Gone在PlayStation 4上首次亮相時獲得了中等評價,目前在 Metacritic上的評分為71分。遊戲的使用者得分更高,為8.4。
謝謝, VGC。