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Gamereactor 新聞 Grounded
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在Grounded中創建自己的遊戲和模式

即將到來的Make It和 Break It 更新為後院倖存者增加了...
Jonas Mäki Editor Sweden 2 11 月 2023

儘管它很少上市,並且是由一個較小的團隊開發的,但Grounded擁有相當令人印象深刻的玩家群,他們不斷回來作為普通郊區後院極度萎縮的孩子生存。

自去年發佈以來,該遊戲已多次使用各種免費 DLC 構建,添加了各種內容,包括新區域和敵人。現在,Xbox Wire上已經公佈了一個新的更新,這個更新與我們迄今為止得到的任何更新都非常不同。

它被稱為Make It and Break It ,最好被描述為Forge,但對於Grounded。它允許您構建自己的遊戲,這可能與我們所知道的Grounded完全不同。你可以使用遊戲提供的幾乎所有東西,通過一個名為Gadgets and Gizmos的功能,讓它以各種方式變得生動起來。

Xbox Wire 的作者說,她“看到了一個手工製作的鬥獸場,有一波又一波的敵人要戰鬥,還有一個基於聲音的益智遊戲,玩家必須通過它們發出的聲音來識別小動物”。

遊戲總監亞當·布倫內克(Adam Brennecke)解釋了為什麼他和他的團隊決定走這條路,而不是創造更傳統的東西:

“我們專注於為 1.0 創造酷炫的敘事體驗,並繼續添加生活品質更新、更多種類和酷炫功能。我們到了[後院]感覺非常充實的地步,我們對遊戲中的所有內容都很滿意,這感覺就像是接下來要做的事情。

Brennecke 還繼續講述了為什麼他們決定使用 Make It and Break It 這個名字:

“更新的名稱很合適,因為樂趣的一部分是能夠嘗試,打破它,看看什麼有效。我們對 Grounded 的開發心態是不要在玩家周圍設置任何圍欄。我們希望人們展示他們的創造力。

工具和可能性似乎非常寬容,因為幾乎任何事情都會發生。有些事情可能會奏效,有些則不會,Brennecke 期待看到社區在未來會創造什麼:

“這就是模組的力量,你永遠不知道會發生什麼。我們將提供工具,有人會製作一些神奇的東西,其他人可能會依戀,我們不知道那會是什麼。它甚至可能比我們自己的Grounded體驗更好!

更新中還添加了其他內容,包括對 Burgle 任務的額外挑戰和一些生活質量增強。Make It and Break It 沒有發佈日期,但似乎值得等待。

你玩過Grounded嗎?它目前可用於PC和 Xbox,並包含在 Game Pass 中。 

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
完整簡介 自 2007 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 6,376 篇文章
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