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與其他星球大戰專案相比,星球大戰安道爾對CGI的依賴程度較低

為製作建造了整個城市,而不是使用綠屏。
Jonas Mäki Editor Sweden 2 9 月 2022

感謝 福布斯

許多《星球大戰》粉絲在看到即將上映的《安道》系列的第一部預告片時都驚呆了,該劇於9月21日在Disney+首播。它告訴我們導致《俠盜一號》的故事,從外觀上看,特效與所有其他星球大戰項目處於不同的水準。但是為什麼?

我們從 Collider 對Adria Arjona的採訪中得到了答案,Adria Arjona在劇中扮演了Bix Caleen這個角色。事實證明,安多爾更多地依賴於所謂的實際效果,而不是CGI,這在《星球大戰》中自序幕三部曲以來非常普遍。Arjona甚至透露,為節目建造了整個城市,以獲得正確的感覺和外觀:

“他們為我們建造了整個城市,就像整個城市一樣。我迷失在其中。我記得我走上片場的第一天,我已經穿上了戲服,這是一個巧合。碰巧那天,他們帶我參觀了。我在一個服裝試穿,我去了那邊,我被震撼了。這是一個完整的戶外城市。Ferrix存在。它不是在工作室里。這不是我們在工作室拍攝的佈景的一部分。這是一座非常偉大的城市。我一直說三到五個城市街區。我可能是錯的。我也可能低於,我不確定,我不喜歡距離。

你認為實際效果很重要,還是使用CGI會提供相同甚至更好的體驗?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
完整簡介 自 2007 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 6,376 篇文章
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