Skip to main content
Gamereactor 新聞
新聞

Cliff Bleszinski 有點手癢,想要做「小遊戲」

Cliff Bleszinski 因為《戰爭機器》成名,且向來敢說敢...
Alicia Chang 22 10 月 2020

Cliff Bleszinski 因為《戰爭機器》成名,且向來敢說敢言。就在製作第三部遊戲之後,他離開 Epic Games 並開了自己的工作室 Boss Key。他們的第一個企劃是《正反交鋒》,但該作並沒有在玩家之間引起迴響,最後失敗了。最終他關閉了工作室。

現在 Bleszinski 正在寫回憶錄,但看來他似乎準備好回歸製作遊戲。在Facebook上他寫到了關於他所犯的錯誤:

「在嘗試製作射擊遊戲之前,我們應該要從小型獨立遊戲首先開始。天啊,我最初希望它像《UT》和《雷神之鎚 3》一樣是簡單的『競技場射擊遊戲』,但是工作室中的每個人都對MOBA如此著迷,所以我只好妥協說『試試看,也許能夠增加一些很酷的深度』。

我們發行商的公關策略不溫不火,這還是客氣地說。

把它放上PS4而非Xbox One 是個錯誤,我的粉絲群更多是在Xbox上。」

他還透露,工作室有機會製作《異形》遊戲,但隨後迪士尼買下了Fox,一切飛速發展。但他補充說,可能是時候再做一個較小的遊戲了:

「同時,我發現自己實際上有點技癢,可能會四處摸索並想著製作一些小遊戲。我有一些想法,所以我們拭目以待。這些日子以來,我發現自己瘋狂地愛上了較小型的遊戲,《糖豆人》 跟《Among Us》的成功使我燃起希望,並非所有作品都必須是瘋狂的AAA,而這些預算1億美元的AAA卻需要瘋狂的加班,這會破壞家庭和心理健康。

像這樣的遊戲給了我希望,儘管如此緩慢和謹慎,但希望我有一天再度踏入商業。」

我們當然會很感激,並且很樂意看到Bleszinski在他身上還有什麼比賽。 你同意嗎?

完整簡介 已發表 16,716 篇文章
為何信任 Gamereactor
23 編輯版本 每個版本都有自己的編輯團隊與自己的評分。
1998 創刊於 一路以來都是獨立經營。
100% 親自實測 寫自實際遊玩的時間,從不取材自新聞稿。
1–10 網絡評分 每個版本的評分,取平均後公開呈現。