眾所周知,Clair Obscur: Expedition 33 在遊戲行業通常會產生成功方面有點出人意料。一款製作水準如此強大的遊戲,只由 30 人製作,並不經常出現,而且自從 RPG 取得重大成功以來,人們就提出了很多關於它是如何產生的問題。
Sandfall Interactive 的遊戲總監紀堯姆·布羅什 (Guillaume Broche) 最近接受了 BBC 的採訪,談到了他如何召集這個由大約 30 名開發人員組成的精銳團隊,其中一些人以前從未參與過遊戲,例如在 Soundcloud 上發現的作曲家 Lorien Testard。
Broche 說,雖然在 COVID 期間工作很無聊,但他開始為他熱愛的專案招聘,並通過 Reddit 等在線論壇找到了他的許多同事。遊戲的首席編劇詹妮弗·斯維德伯格-顏 (Jennifer Svedberg-Yen) 最初回應了一篇要求配音演員的帖子。
“我當時想:'我從來沒有做過,聽起來挺酷的',所以我給他發了一份試鏡,” 她說。她在遊戲的早期階段扮演了重要角色,但最終轉向了開發的寫作方面。
無論團隊如何成立,很明顯他們對遊戲開發有著共同的熱情,並且他們的處女作在一定程度上引起了業界的注意。
Clair Obscur: Expedition 33 現已在 PC、PS5 和 Xbox Series X/S 上推出。