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Gamereactor 新聞 Splatoon 3
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查看 Splatoon 3 新更新中的增益和 nerfs

在最新補丁中,重點是戰鬥調整。
Alex Hopley Editor UK 17 1 月 2023

Splatoon 3 將於今天(1 月 17 日)晚些時候進行重大更新,重點是更改遊戲的許多武器及其多人遊戲模式,特別關注的是 Salmon Run。

許多武器、副武器和特殊武器在更新中得到了加強或削弱,包括噴氣靜噪器、飛濺新星和大搖擺滾筒。

特殊武器的改動包括縮短螃蟹坦克的持續時間,增加三重墨擊的半徑,以及改變礁石滑塊上的防盜視窗。

還有一些錯誤修復和對某些控件的調整。您可以在下面找到完整的補丁說明:

對多人遊戲的更改
一些主要武器的規格發生了變化。

  • Aerospray MG 和 Aerospray RG - 由落落噴霧繪製的地形面積增加了約 10%。
  • 噴射靜噪器 - 在陸地上射擊時的模糊減少 17%。
  • 飛濺新星 - 被子彈墨蹟包圍的地形面積增加了約19%。
  • 發電機壓路機 - 調整了距離造成的傷害率降低。您現在可以比以前更遠的地方造成 50.0 傷害/100.0 傷害。
  • 大搖擺滾輪 - 水準斜線的最小傷害從 30.0 增加到 35.0。
  • Bamboozler 14 Mk l - 墨水消耗量減少約 17%。
  • 鸚鵡螺 47 - 射擊時間增加約 15%。
  • 晃動機 - 墨水消耗量增加約 10%。
  • 一些子武器的規格發生了變化。
  • 角度射手 - 傷害從 30.0 增加到 35.0。
  • 攻擊地形或對手時的墨水覆蓋半徑大約翻了一番。
  • 一些特殊武器的規格發生了變化。
  • Tacticooler - Tacticooler的快速重生和特殊保存器將不再被裝備技能重生懲罰者和鬼魂所抵消。
  • 重生懲罰者和鬼魂效果(重生時間增加和特殊規格損失量增加)仍然會發生。
  • 礁石滑塊 - 將防盜視窗的時間量調整為大約 28/60 秒,該視窗在爆炸後發生,直到您能夠移動。
  • 三重墨擊 - 將受損區域半徑增加約 10%。
  • 傷害增加約50%。
  • 蟹缸 - 不使用特殊道具裝備技能時,蟹缸的持續時間從大約 9 秒縮短到大約 8 秒。
  • 提高了使用特殊道具裝備技能時蟹缸持續時間的延長率。
  • 由於這些變化,螃蟹坦克在最大限度地使用特殊道具技能時的持續時間與以前相同。
  • 部分武器特價所需積分已更改。
  • 飛濺射擊 - 200(是 190)
  • 英雄射擊複製品 - 200(原 190)
  • .52 加侖 - 200(原 190)
  • .96 加侖 - 200(原 190)
  • 飛濺射擊專業版 - 190(是 180)
  • 飛濺的新星 - 200(是190)
  • 斯普拉特雙胞胎 - 200(原190)
  • 定製飛濺射擊小 - 180(原 190)
  • 晃動機 - 210(是 220)
  • 斯普拉塔納雨刷器 - 180(是190)
  • 某些齒輪能力的性能發生了變化。
  • 忍者魷魚 - 墨水飛濺在變成孩子形態后立即在 30/60 秒內不再可見。
  • 同時使用裝備技能「游泳加速」將不再導致這些技能之一被取消。
  • 使用忍者魷魚時,游泳速度將繼續降低固定量。
  • 此更新側重於與戰鬥相關的調整。

對主要武器進行了大量調整,以減輕對Splatoon 2中某些武器的影響,其中裝備能力的提高性能在Splatoon 3中被抵消了。

關於忍者魷魚的變化,在緩解玩家在相對較短的距離射擊時會忘記對方的問題的同時,我們還有意保持了以更遠的距離接近對手的方式。

我們減少了為某些武器填充特殊量規所需的數量,並在該組中加強了一些常用的短程武器,以增加玩家的選擇。

我們增加了為某些武器填充特殊量規所需的數量,並在該小組中在一定程度上減少了使用子武器和特殊武器進行遠距離攻擊的戰術。

我們還做了一些調整,以增加特殊武器的表現形式。

下一次更新將重點關注 3 月新賽季開始時的新功能和武器平衡。更新計劃在本賽季結束時進行。

BUG FIXES
Fixes to Player Controls

  • 修復了玩家在同時使用魷魚潮和魷魚卷時可以爬過無法攀爬的牆壁的問題。
  • 修復了以下問題:如果您浸入牆上的墨水中並移動到特定角度的任何地面並在浸入水中繼續移動,則移動速度會降低。
  • 修復了從 Bloblobber 向塔樓或其他移動地形要素發射的子彈會擊中並消失而不是擊中並反彈的問題。
  • 修復了以下問題:當玩家使用打開的雨傘移動或跳躍時,被保護免受墨水進入的區域比看起來的位置晚約 1/60 秒。
  • 修復了以下問題:當玩家打開雨傘落地時,他們被驚呆了,雨傘似乎沉入地下。
  • 修復了以下問題:打開的雨傘保護免受墨水進入的區域略微偏左或偏右。
  • 修復了打開雨傘以防止攻擊的動畫比實際防禦效果開始的速度慢的問題。
  • 修復了開傘動畫中合上傘的動畫顯示不流暢的問題。
  • 修復了螃蟹坦克後方的攻擊(如墨風暴)在坦克處於步行模式時會反彈的問題,即使直接擊中玩家也是如此。
  • 修復了以下問題:在使用噴墨或拉鍊投射器而沒有接觸地面后,玩家降落在意外位置。
  • 修復了如果破浪者的位置高度接近吃水線,則立即從其他玩家的螢幕上消失的問題。
  • 修復了以下問題:如果將波形破壞器放置在特定高程處,則其波形不會顯示在效果區域內的連續較低空間中。
  • 修復了以下問題:如果將斷波器放置在特定高程處,則通過略微增加較低區域中的效果區域,相鄰的較低空間可能會也可能不會在效果區域內,因為位置略有不同。

更改為多人遊戲

  • 修復了以下問題:如果用滾輪在鰻尾巷中為地形的某些部分上墨,會導致遊戲速度變慢。
  • 修復了在雜魚市場玩造雨者模式時導致某些區域的分數變化不平穩的問題。
  • 修復了在暗流溢洪道中播放“板片區/塔控制/造雨者/蛤蜊閃電戰”模式時的問題,該問題阻止您在某些區域浸入墨水中,無論它們是否墨蹟。
  • 修復了在阿方西諾博物館玩造雨者模式時導致某些區域的分數變化不流暢的問題。
  • 修復了允許您在墨蹟藝術學院中爬上意外牆壁的問題。
  • 修復了在Mahi-Mahi Resort中玩Splat Zone模式時阻止玩家在某些區域正確放置Tacticooler的問題,並阻止嘗試放置它的玩家能夠正確站在舞臺的地形上。
  • 修復了在鱘魚造船廠玩造雨者模式時導致某些區域的分數無法平滑變化的問題。
  • 修復了在MakoMart中播放造雨者模式時導致某些區域的分數無法平滑變化的問題。
  • 修復了允許您在 Wahoo 世界中攀爬意外牆壁的問題。
  • 修復了 Wahoo World 中允許您從墨軌跳到聚光燈上的問題。
  • 修復了 Brinewater Springs 中導致您面前的樹木無法顯示為透明的問題。
  • 修復了在Brinewater Springs中播放Splat Zone/Tower Control/Rainmaker/Clam Blitz模式時導致分數在某些區域無法平滑變化的問題,即使您沒有撤退太多,也會顯示“不要撤退!
  • 修復了 Brinewater Springs 和 Bilunder Heights 中導致從高處發射的墨水在落地之前消失的問題。
  • 修復了在比目魚高地中玩 Splat Zone/Tower Control/Rainmaker/Clam閃電戰模式時允許您從墨軌跳到水箱上的問題。

更改為 Salmon Run

  • 修復了以下問題:如果在宣佈Big Run結果時的特定時間發生通信錯誤,您將能夠獲得勳章,但不能獲得相應的徽章。
  • 如果您受到此問題的影響,您將能夠在應用此更新數據並重新啟動遊戲后獲得徽章。
  • 修復了導致狙擊手 5H 中儲存的彈藥在存放金蛋或從大射擊發射器射擊后消失的問題。
  • 修復了當鋼頭被擊敗時,鋼頭發射的炸彈因對軀幹造成傷害而無法正常消失的問題。
  • 修復了退潮時Marooner's Bay中的一個問題,如果它試圖潛入水面附近,則很難在Flipper-Flopper的攻擊區域上著墨。
  • 修復了馬龍灣中一個問題,該問題導致玩家或鮭魚接觸某些地形時速度會變慢。
  • 修復了以下問題:如果您使用灰熊武器保存作業場景並將其作為私人職業再次播放,則會提供不同的灰熊武器。

對故事模式的更改

  • 修復了在舞臺上選擇武器並從佈雷拉切換到另一種武器時,佈雷拉無法正常工作的問題。它可能無法發射,或者可能無法抵禦敵人的攻擊。

Other Changes

  • 修復了偵察中與多人一起玩時嘗試同時啟動地盤戰爭和照片模式后遊戲控件不起作用的問題。
  • 修復了偵察中的問題,即在使用計時器玩遊戲時,如果執行特定程式,玩家擺姿勢將保持為玩家姿勢。
  • 修復了對帳中的問題,即使用計時器玩遊戲時,玩家被濺起,倒計時數位不會顯示。
  • 修復了在 Grizzco 終端保存作業歷史記錄失敗后,已完成作業清單無法正確顯示的問題。
  • 修復了商店中同時按下某些按鈕后某些控件不起作用的問題。
Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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