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CD Projekt Red 的領導者知道工作室需要堅持其角色扮演遊戲領域

“我們無法做那麼多我們想做的事情,”聯合創始人 Marcin Iwi...
Alex Hopley Editor UK 2 6 月 2025

多年來,當然還有最近的兩個版本,CD Projekt Red 已經確立了自己作為提供 AAA RPG 體驗的開發商的地位,很少有其他公司能做到。工作室似乎很清楚這一點,並且不想偏離製作這些類型的體驗。

在 AnsweRED 播客(通過 VGC)中,聯合創始人 Marcin Iwiński 和聯合首席執行官 Adam Badowski 一致認為,他們不能真正偏離 CD Projekt Red 如今的知名之處。 “在我們所做的一切中,我們瞭解到我們需要非常專注,” Iwiński 說。 “我們無法做那麼多我們想做的事情,我們很想去做。”

https://www.youtube.com/watch?v=6sYilj_DIGc

“我們嘗試了,但沒有成功。我們必須專注於我們擅長的事情,並真正投入 100% 的努力。

“一切都在我們的戰略中。我們將開發 AAA 級 RPG 開放世界敘事驅動遊戲,這就是我們的利基市場。所以重點就在那裡,“ Badowski 補充道。

因此,不要指望CD Projekt Red很快就會推出第一人稱線性射擊遊戲或VR恐怖遊戲。不過,只要CDPR製作出優秀的 RPG,我們懷疑粉絲們會希望他們離開他們最喜歡的類型。

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
完整簡介 自 2023 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 9,396 篇文章
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