雖然新版惡魔城遊戲當然是以過去的機制、視覺效果和世界觀為基礎,但如果你今天問惡魔城粉絲,他們很可能是 Netflix 動畫系列的粉絲,畢竟距離上一款惡魔城遊戲已經過了很久。看《Castlevania: Belmont's Curse ,很難不讓人聯想到2017年那部重新帶我們認識貝爾蒙特家族與吸血鬼世界的動畫。
根據系列製作人谷口勉和《貝爾蒙特詛咒》創意總監埃馬紐埃爾·努艾爾的說法,這是刻意安排的。 「我們知道有很多動畫系列的粉絲從沒玩過遊戲。所以雖然我們在導演時顯然想把遊戲放在核心,但我們真的想確保每個人都感到受歡迎,尤其是那些從未玩過遊戲的動畫迷,」 谷口在最近接受PC Gamer 採訪時說。
他補充說 :「遊戲和動畫之間沒有隔閡。我們真的很希望只看過動畫的人也能喜歡這款遊戲。」 Nouaille 也反映了他的觀點,表示雖然動畫與即將推出的遊戲沒有直接關聯,但視覺風格、音樂等元素會讓動畫迷彷彿踏入一個非常熟悉的世界。
「透過美術指導、音樂和故事,我認為我們非常接近影集的電影攝影層面。這正是我們想要捕捉並想要複製的。我認為攝影比對比賽的具體致敬更重要,」 努艾耶說。
Castlevania: Belmont's Curse 將於 10 月 15 日在 PC、PS5、Nintendo Switch 和 Switch 2,以及 Xbox Series X/S 平台發售。
