Call of Duty: Vanguard 在首次亮相時得到了相當不同的評價,社區也不是特別相信,對二戰的描繪是多麼瑣碎和不準確有很多批評,而其他人則對它太“清醒”感到不安,還有一些人對不合邏輯的跳躍故事感到不安。
最初,它似乎賣得不是很好,動視自己在 一份報告 中寫道 ,“遊戲的二戰背景並沒有引起我們一些社區的共鳴,我們在高級遊戲中沒有提供我們想要的那麼多創新”。但從那以後,事情似乎進展順利,正如 Activision Blizzard 的一位前社交媒體策略師在他的 LinkedIn 中透露,該遊戲售出 了“3000 萬份”。
一個合理的猜測是,Activision Blizzard 最初歸咎於缺乏成功的二戰主題使 Call of Duty: Vanguard 從人群中脫穎而出,並且它繼續持續了很長時間——即使一開始很慢。
