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Bungie回歸本源並宣佈Marathon

在30年前離開該系列之後,Bungie正在恢復其最古老的IP之一。
Jonas Mäki Editor Sweden 25 5 月 2023

早在Bungie成為即時服務工廠之前,他們今天就已經有了Destiny,甚至在他們突破Xbox和Halo之前,他們就專門為Apple's操作系統製作遊戲。他們當時最大的遊戲之一是第一人稱射擊遊戲Marathon,它於1994年首次亮相。

自 1996 年的 Marathon Infinity 以來,該遊戲系列就沒有引起轟動,這是短暫三部曲的最後一部遊戲。直到現在,就是這樣。作為當晚最好看和聲音最好的預告片之一,我們非常驚訝Bungie現在不知從何而來,回到了它的根源,並提供了一個全新的Marathon。

以下是Bungie的Christopher Barrett對這個項目的評價:

“Marathon從一開始就被設計為一款以PvP為中心的遊戲,不會有單人戰役。相反,以PvP體驗為基礎,我們正在為玩家驅動的故事創造機會,這些故事與總體遊戲敘事融為一體。我們正在構建一個充滿持續不斷、不斷發展的區域的世界,玩家在每次跑步時都會創造自己的旅程。這可能意味著與爭奪相同戰利品的另一名船員進行令人難忘的交火,或者在四面八方陷入困境時進行最後一秒的撤離。

據報導,預告片不包含任何真實的遊戲玩法,因此不幸的是,在發佈之前可能會有相當長的一段路程。

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
完整簡介 自 2007 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 6,376 篇文章
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