在 Concord 崩潰之後,索尼對即將到來的即時服務專案保持沉默是可以理解的。人們感興趣的一個標題是 Marathon ,來自 Bungie。自發佈以來,至少可以說 Marathon 的細節一直很輕鬆,但近 10 分鐘的開發人員視頻試圖回答一些問題。
該視頻由遊戲總監 Joe Ziegler 介紹,他立即告訴我們,我們在這裡沒有獲得任何遊戲玩法。有點令人沮喪,但至少我們確實瞭解到更多細節,即使它們非常稀疏。
視頻的大部分內容都花在解釋什麼是 Marathon 和提取射擊遊戲上,但 Ziegler 還談到了 Marathon 如何成為工作室的歷史 IP,它將針對當前的遊戲時代進行現代化改造。此外,他提到遊戲測試進行得很順利,有正面和負面的反饋貫穿其中。目前,遊戲中的一些內容(如環境)已接近完成,而敵人模型等元素將需要更多時間。檢視以下所有詳細資訊: