Skip to main content
Gamereactor 新聞 Destiny
新聞

微軟跟 Sony 都想讓《天命》成為自己平台的獨佔作品

《最後一戰:瑞曲之戰》推出之後,Bungie 就不再是微軟的第一方開...
Alicia Chang 4 5 月 2021

《最後一戰:瑞曲之戰》推出之後,Bungie 就不再是微軟的第一方開發商,獨立出來之後的第一部作品就是《天命》。誠如你所知,動視發行了該遊戲,但情況本來也可能有完全不同的走向。

在 GamesBeat Summit 2021 線上活動當中, Bungie 前任作曲家 Martin O'Donnell 就分享了一些有趣的小秘辛。他說,微軟跟 Sony 都曾想就該遊戲簽訂獨家協議,且差一點點就真的跟兩者之一簽約了。

然而終究他們還是想要保留《天命》IP,但是對於想要負責發行的大公司來說(沒有提到是微軟還是Sony)不可能讓 Bungie 保留IP,這部分「不開放協商」。也是為什麼最後由動視獲得了發行權,因為他們並沒有持有IP的要求。

謝囉GameRant

完整簡介 已發表 16,716 篇文章
為何信任 Gamereactor
23 編輯版本 每個版本都有自己的編輯團隊與自己的評分。
1998 創刊於 一路以來都是獨立經營。
100% 親自實測 寫自實際遊玩的時間,從不取材自新聞稿。
1–10 網絡評分 每個版本的評分,取平均後公開呈現。