BLAST將打開(對不起)我們已經習慣的典型競爭Counter-Strike 公式。賽事召集人 透露 了其 2025 賽季的計劃,以及現在將如何使用截然不同的賽制。
日曆涵蓋三種事件。Bounty 賽事將有 32 支隊伍在類似遊戲節目的結構中競爭,他們將尋求提高賞金,以試圖贏得總獎池的更大份額。每場比賽將舉行 31 場比賽和 95 小時的 Bounty 比賽,計劃在 2025 年舉辦兩場賽事,第一場是在 1 月 12 日至 26 日之間,第二場是在 8 月 4 日至 17 日之間,兩者都以在線和工作室元素為特色。
第二個事件前提將是 Open 。這是更傳統的大型競技場賽事,彙集了來自世界各地的 16 支球隊,每場比賽總共 29 場比賽和 89 小時的比賽。第一場將於3月17日至30日在裡斯本舉行,第二場將於8月25日至9月7日在倫敦舉行。
最後,我們有 Rivals 。屆時,來自世界各地的八支最佳球隊將齊聚一堂,進行 12 場比賽和 41 小時的比賽。第一場活動將於 4 月 28 日至 5 月 4 日舉行,第二場活動將於 11 月 10 日至 16 日舉行。尚未共享 Rivals 錦標賽的位置資訊。
最後,BLAST承諾,最重要的是,我們可以期待在2025年的某個時候在美國德克薩斯州奧斯丁舉辦Major 。目前還沒有概述這場比賽的確切日期。
你認為這是競爭性CS未來的正確方向嗎?