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Bioshock: The Collection

生化奇兵電影將忠於遊戲

導演說生化奇兵神話製作精良。

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早在二月份,人們終於確認Bioshock確實會成為一部電影,我們知道人們長期以來一直希望如此。弗朗西斯·勞倫斯很早就被確認為導演,他現在分享了一些關於生化奇兵的觀點的見解。

很多基於電子遊戲的電影最終變得非常糟糕。這個問題通常來自這樣一個事實,即遊戲通常主要是關於遊戲玩法和有趣的事情,而不是首先在宇宙中講述一個引人入勝的故事。通常,這可以通過簡單地遠離源材料來解決,這不一定是壞的,但通常會讓一些粉絲感到失望(如 Halo 系列)。

幸運的是,生化奇兵似乎並非如此,當勞倫斯與 Collider 談論這個話題時,他說他們會忠於遊戲,因為神話太好了:

“不,我知道你的意思。當我想到這一點時,我會回到我們之前談到的,那就是我認為有一些很棒的視頻遊戲,但它們並不總是有實際想法的重量。有時他們有很好的審美或類似的東西,但我覺得他們經常最終感到空虛,因為他們不是從真實的想法中構建的。問題是,生化奇兵確實如此。那個世界的整個神話和這一切背後的想法,那裡有這麼多。

這幾乎就是我們想聽到的,你不同意嗎?

Bioshock: The Collection

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