通常遊戲的技術層面問題是我們這些玩家在買了新遊戲之後邊玩邊自己去找出來的,跟不討喜的聖誕禮物一個樣。幸好,開發商 Experiment 101 跟發行商HQ Nordic 決定要做些很罕見的事情──對問題開誠布公。
當他們最近為《生化變種 Biomutant》不同平台版本推出一系列預告片的時候,不忘為Playstation 5版本的補充說明:
「你即將觀賞的片段是在零售版PS5上錄製。在此版本當中,由於與穩定性及性能相關原因,PlayStation上的原生4K選項已被停用。你在這裡看到的是由 1080p @ 60fps 縮放的 4K @ 60fps。 對於發行版,這個功能也將保持停用狀態。這將不會是當前一代的原生體驗。不過,關於此方面我們將盡速公開更多資訊。」
之後,他們澄清說這個情況不會出現在 Xbox Series X 上並寫道:「Xbox Series X 發行時將會具備原生 4K,非縮放」。當某人於 Twitter上寫道這會使他們流失一些 Playstation 5 玩家時,他們簡短地回應道:「總必讓顧客不高興來得好!」
希望開發人員可以解決這些技術問題,以便讓 Playstation 5遊戲玩家也可以享受更高的解析度。但是,考量到這一點,我們應該都能夠同意在實際發行遊戲並讓早期購買者失望之前,率先公開發布這類的資訊是一種更好的策略吧?