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Beast of Reincarnation 大幅脫離了魂系類型

雖然它看起來也不像《魂系》系列,但Game Freak想明確表示自己...
Alex Hopley Editor UK 更新於 27 1 月 2026

Beast of Reincarnation 這絕對是我們沒預料到寶可夢開發商 Game Freak 會做出的事。然而,在觀看最近作為 Xbox 開發者直銷會的 遊戲實況展示 時,有人指出這款動作角色扮演遊戲類似《魂系遊戲》。

在接受《 Fami通 》採訪(由 GamesRadar+轉錄)時,遊戲導演古島幸太表示,《Beast of Reincarnation 與魂系遊戲截然不同。遊戲會有難度選項、線性結構,且沒有線上元素。

雖然這些功能並非完全偏離魂系結構,但難度選項確實讓遊戲與眾不同。 「我們讓即使是不擅長動作遊戲的人也能享受它,」 古島說。 「你可以選擇難度,所以如果不確定,我建議選較低的難度。就我個人而言,憑藉 Koo 提供的技能樹和支援,我認為玩家可以享受找到自己獨特的方法,基本上降低難度。」

Beast of Reincarnation 將於今年夏天在 Xbox Series X/S、PS5 和 PC 平台推出。

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
完整簡介 自 2023 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 9,396 篇文章
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