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Battlefield 6
Battlefield 6 征服遊戲現在會更短,社區對此並不感到興奮
這項改變的目的是真正看到遊戲自然而然地結束,但粉絲們認為有更好的解決方案。
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Battlefield Studios 已決定實施一項將顯著影響您的 Conquest 體驗的更改。開發者注意到,許多比賽並沒有以球隊的門票為零而結束,而是注意到比賽因時間限制而結束。為了克服這個問題,我們進行了一項更改,現在每場比賽的門票數量將減少,這將使您的比賽更短。
這項變更的公告解釋說:「 我們減少了所有征服地圖的起始門票數量,以便比賽以更自然的速度結束。此前,許多回合都達到了時間限制,而不是在一支隊伍的門票用完時結束。我們將繼續監控反饋和數據,以確保每場比賽的流程都感覺正確。
各地圖的票號變化也不同,Siege of Cairo 、Empire State 、Iberian Offensive 和 New Sobek City 都從 1000 張門票下降到 900 張,而 Liberation Peak 和 Manhattan Bridge 總票數下降到 800 張,Operation Firestorm 和 Mirak Valley 減少到 700 張門票。
這裡似乎有一種趨勢表明,地圖越大,在先前指定的時間段內得出結論的可能性就越小。粉絲們已經想出了一個可能比 EA 的修復更好的解決方案,因為他們要求簡單地取消時間限制,以便遊戲在準備就緒時結束,從而進行漫長而激烈的 Conquest 比賽。
您如何看待這一變化,您是 七百萬 Battlefield 6 所有者之一嗎?







