Baldur's Gate III 是一款深度 RPG,在遊戲機上玩起來並不總是那麼容易。幸運的是,看起來Larian Studios真的完成了他們的工作,在PlayStation博客上的一篇長文中,產品經理Emily Gera解釋了他們如何設法使所有功能易於使用(秘訣是大量的徑向功能表),同時還利用了DualSense控制器。
後者包括很多可以增強整體體驗的東西,包括燈條,它既酷又有説明:
“在魔法師之間的戰鬥中,光條會呈現你咒語的顏色——與傷害類型的顏色或顏色與你施放的法術意圖相匹配。在高壓時刻,它的亮度會增強,伴隨著共振觸覺。
當您受到癱瘓、出血或迷人等核心狀態的影響時,您的 DualSense 控制器將以匹配的顏色亮起。
但是,作為自適應觸發器,還有更多功能,並且更多功能也用於一些額外的功能:
“我們還利用了控制器的自適應觸發器,併為左右觸發器添加了驅動點和反饋,從而為功能表之間的切換行為提供了重量感。輕輕扣動扳機會讓你偷看你的徑向功能表片刻——這在激烈的戰鬥中是一個有用的功能——而用力按下超過阻力點將鎖定功能表。
對我們來說聽起來不錯。PlayStation 5版本的Baldur's Gate III今天推出,而PC版本於上個月上市。它也將在今年秋天推出Xbox Series S / X(儘管由於明顯的原因沒有DualSense功能)。