在遊戲開發方面,聲音設計師永遠不應該被忽視。他們通常是您關鍵遊戲時刻的標誌性伴奏的幕後推手,並負責所有身臨其境的小細節,使體驗感覺完整。
Baldur's Gate III的聲音設計師之一Glenn Goa決定在製作裝甲步聲方面加倍努力。他接受過鐵匠的訓練,並製作了一些金屬鞋,只是為了走進去聽聲音。
正如果阿的YouTube視頻中所解釋的那樣,他花了一個小時才得到他想要的聲音的要點。對於其他噪音,他結合了多種元素來發出有趣的聲音。例如,火球咒語是布撕裂、罐裝空氣和融化塑膠的混合物。
你最喜歡 Baldur's Gate III 的什麼聲音?
