去年絕對最好的遊戲之一是 Baldur's Gate III ,它也在許多地方被評為年度遊戲。那些買它的人真的物有所值,每一小毛錢都有很多娛樂。也許它應該花更多錢?
眾所周知,遊戲的價格永遠是一個燙手山芋,很難不有人抱怨就收取高價,這導致替代性融資方式在遊戲行業中極為重要。認為遊戲應該花費更高的人是 Baldur's Gate III 的出版總監 Michael Douse,他在 社交媒體 上寫道,所有遊戲的價格都一樣是不合邏輯的:
“我認為遊戲應該根據其質量、廣度和深度進行相應的定價。我並不反對更高的價格,但這種武斷的統一對我來說毫無意義。感覺太不嚴肅了。
然後,他在一篇新博文中繼續解釋說,遊戲開發的成本增長超過了價格的增長速度:
“幾乎所有遊戲的基本成本都應該更高,因為製作它們的成本(例如通貨膨脹)超過了定價趨勢。但我不認為我們會以DLC的承諾達到目標,而是質量和溝通。每個人都在等待 GTA6 來做這件事,哈哈。
您自己對此有何看法?當談到遊戲價格標籤時,您的門檻在哪裡,今天的大型遊戲是不是太廣泛了?