昨天,我們得到了一個不幸的消息,拉裡安不會為 Baldur's Gate III 或 博德之門 IV 製作 DLC。現在,我們有更多關於為什麼 Larian 負責人 Swen Vincke 做出這一決定的資訊。
在接受 IGN 採訪時,Vincke 講述了團隊如何開始製作 DLC 的完整故事,結果卻讓他拔掉了插頭。 “由於取得了巨大的成功,顯而易見的事情就是做一個DLC,所以我們開始做一個。我們甚至開始考慮《博德之門4》。但是我們還沒有關閉BG3,在新的東西上跳躍感覺不對勁,“ 他開始說。
“你可以看到團隊正在這樣做,因為每個人都覺得我們必須這樣做,但這並不是真正發自內心的,我們是一個發自內心的工作室。這是讓我們陷入痛苦的原因,也是我們成功的原因。
聖誕假期過後,Vincke回到了Larian,並得到了他認為對球隊來說是個悲傷的消息。在告訴他們他們將按照Baldur's Gate III 他們之前的計劃制定計劃后,他們出奇地 “興高采烈”。
“我以為他們會對我生氣,因為我無法鼓起精力。我看到了這麼多興高采烈的面孔,這是我沒想到的,我可以看出他們有同樣的感受,所以我們都彼此一致。之後,我有很多開發人員來找我說,『感謝上帝。"
聽到團隊沒有處理 Baldur's Gate III 內容,真是苦樂參半。雖然這場比賽肯定感覺已經結束了,但球迷們總是會想要更多,但要知道球隊不會全心全意地投入其中,這意味著我們最好讓Faerun保持原樣。
