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Avowed 的同伴“都與不同地區有著深厚的聯繫”

你的選擇也會影響你的盟友。
Jonas Mäki Editor Sweden 23 1 月 2024

上周,我們 第一次正式瞭解 了 Obsidian Entertainment 即將推出的 RPG Avowed ,它提供了一個巨大的奇幻世界可供探索,背景設定在一個名為 Living Lands 的國家。儘管這是黑曜石聞名的單人冒險遊戲,但我們仍然不必獨自玩,因為您可以在旅途中帶上盟友。
Xbox Wire 的一篇長文中,遊戲總監 Carrie Patel 和遊戲總監 Gabe Paramo 解釋了更多關於這些同伴的資訊以及我們可以從他們那裡得到什麼,這不僅僅是在戰鬥中提供説明,因為它們連接到各個地區,提供地理優勢等等:

“他們都與生命之地的不同地區有著深厚的聯繫,他們都有自己的個人理由想要與玩家結盟,並幫助他們解決你在遊戲過程中遇到的重大衝突。他們是你的盟友——在某種程度上是你的顧問,你的當地嚮導。他們提供了許多額外的評論和背景,揭示了他們的性格,也揭示了你正在探索的世界的角落。
如果你的盟友非常關心某件事,而你的選擇是或不是同伴欣賞的,這將影響你與他們的關係。而且不一定是影響你、你的船員和世界的重大決定:

“對我們來說,創造這些選擇,比如影響任務結果或某些角色或社區的福祉的重大選擇,與你在對話中做出的小選擇一樣重要,並以微妙的方式影響你與另一個角色的關係。所有這一切都圍繞著讓玩家成為這個場景中的主角
對我們來說聽起來不錯,但你怎麼看?Avowed 將於今年晚些時候在 PC 和 Xbox Series S/X 上推出,它當然包含在 Game Pass 中。

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
完整簡介 自 2007 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 6,376 篇文章
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