Skip to main content
Gamereactor 新聞 Avowed
新聞

Avowed 確認有多個結局

遊戲總監:「我的意思是這是一款黑曜石遊戲。如果我們沒有幾個不同的結局...
Jonas Mäki Editor Sweden 3 2 月 2024

Avowed 實際上是首批宣佈的 Xbox Series X 遊戲之一,但在很長一段時間里,我們從中看到的唯一內容是沒有遊戲玩法的簡短預告片。早在 6 月,我們終於有了第一次正式的外觀,在上個月的 Xbox Developer Direct 中,我們看到了一個冗長的演示,其中包含大量遊戲玩法。
從那時起,我們收到了大量新資訊,因為黑曜石娛樂現在似乎更願意在今年晚些時候計劃發佈之前告訴我們Avowed 。在接受 IGN 採訪時,遊戲總監 Carrie Patel 借此機會告訴我們一些關於冒險結局的事情——或者我們應該說結局:「 我的意思是這是一款黑曜石遊戲。如果我們沒有幾個不同的結局,我們還會是什麼?“

她繼續解釋說,你玩遊戲和對待其他角色的方式將決定你在《Living Lands》中的旅程的結果:

“你必須在一定程度上處理它,無論是在這些後果的傳播和放置方面,還是在這些後果的性質方面。有些事情需要有令人驚訝但可信的結果。如果一切都完全按照你的預期進行,可能會感覺有點無聊。
同時,並非每個任務都需要產生世界末日的後果。有些確實會對你周圍世界的角色產生巨大的影響,但有時你所經歷的故事對於所涉及的角色來說只是一個非常個人化的故事。這也沒關係。

我們的想法是讓這個故事成為你自己的故事,我們知道黑曜石娛樂公司非常擅長這一點,從他們之前的角色扮演遊戲來看,如《輻射:新維加斯》、《永恆之柱》甚至《南方公園:真理之杖》。派特爾繼續說:

“我認為RPG遊戲的偉大之處在於,在內容的基調、類型、範圍和性質方面,有很大的傳播空間。因此,你給了玩家一個廣闊的世界,在那裡他們可以找到許多非常不同的體驗,這些體驗加起來就是他們作為這款遊戲主角的體驗。
我們仍然沒有Avowed 的發佈日期,但它似乎是一款有趣的角色扮演遊戲,有一些新鮮的想法,包括讓你同時使用武器和魔法的戰鬥,還可以通過按下按鈕快速切換裝備。您可以閱讀更多有關它所提供的內容的資訊,並 在此處查看最新的預告片。

Avowed 將於今年在 PC 和 Xbox 上發布,並包含在 Game Pass 中。

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
完整簡介 自 2007 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 6,376 篇文章
為何信任 Gamereactor
23 編輯版本 每個版本都有自己的編輯團隊與自己的評分。
1998 創刊於 一路以來都是獨立經營。
100% 親自實測 寫自實際遊玩的時間,從不取材自新聞稿。
1–10 網絡評分 每個版本的評分,取平均後公開呈現。