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Gamereactor 新聞 Avatar: Frontiers of Pandora
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Avatar: Frontiers of Pandora 為主控台獲取 40 FPS 模式

它的運行速度優於每秒 30 幀,並提供比每秒 60 幀更好的圖形。
Jonas Mäki Editor Sweden 更新於 24 4 月 2024

Avatar: Frontiers of Pandora 是被稱為 2023 年最漂亮遊戲的嚴肅候選者,但儘管有所有的圖形魔法,Massive Entertainment 還是模範地增加了以每秒 30 或 60 幀播放的選擇。然而,兩者之間的差異相當大,因此,那些想要更好流暢的人必須準備好在視覺效果方面做出犧牲。

但現在出現了一個介於兩者之間的替代方案,妥協更少。在補丁 3.2(今天發佈)中,我們支援每秒 40 幀,這比 30 幀的流暢性明顯更好,但同時圖形明顯優於每秒 60 幀。還有其他一些修復和補充,您可以在 此連結 或下面閱讀更多內容:

值得注意的改進:

  • [Xbox Series X/S、PS5]添加了 40 FPS 模式。
  • [個人電腦]已啟用英特爾 XeSS 超級採樣。

GLOBAL:

  • 在Alpha Research Station Alpha中添加了“快速旅行”選項。
  • 控制器重新映射在遊戲重新啟動時不再重置。
  • 修復了各種崩潰問題。
  • 修復了一些拼寫錯誤。
  • 修復了對話過程中部分語音線重疊的問題。

技術:

  • [個人電腦]AMD FSR3 已暫時回滾。
  • 開發說明:為了防止視覺偽影影響 FSR3 幀生成的插值輸出,我們決定回滾到以前使用的 FSR3 版本。儘管有這種回滾,我們還是決定保留升級版本中引入的某些改進,例如在使用幀生成時對UI組合的改進。

主線任務和支線任務:

  • [主線任務 - 過去的陰影]修復了在合作模式中完成任務時無法更新的問題。

其他錯誤修復:

  • [所有平臺]獲救的抵抗軍人類角色不再戴著面具出現在抵抗軍總部。
  • [所有平臺]一些NPC在玩家視野的邊緣時不再隱身。

您會使用每秒 40 幀的中間模式,還是全心全意地使用圖形和每秒 30 幀,還是最大流暢性和每秒 60 幀?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
完整簡介 自 2007 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 6,376 篇文章
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