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Avatar: Frontiers of Pandora

Avatar: Frontiers of Pandora 為主控台獲取 40 FPS 模式

它的運行速度優於每秒 30 幀,並提供比每秒 60 幀更好的圖形。

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Avatar: Frontiers of Pandora 是被稱為 2023 年最漂亮遊戲的嚴肅候選者,但儘管有所有的圖形魔法,Massive Entertainment 還是模範地增加了以每秒 30 或 60 幀播放的選擇。然而,兩者之間的差異相當大,因此,那些想要更好流暢的人必須準備好在視覺效果方面做出犧牲。

但現在出現了一個介於兩者之間的替代方案,妥協更少。在補丁 3.2(今天發佈)中,我們支援每秒 40 幀,這比 30 幀的流暢性明顯更好,但同時圖形明顯優於每秒 60 幀。還有其他一些修復和補充,您可以在 此連結 或下面閱讀更多內容:

值得注意的改進:


  • [Xbox Series X/S、PS5]添加了 40 FPS 模式。

  • [個人電腦]已啟用英特爾 XeSS 超級採樣。

GLOBAL:


  • 在Alpha Research Station Alpha中添加了“快速旅行”選項。

  • 控制器重新映射在遊戲重新啟動時不再重置。

  • 修復了各種崩潰問題。

  • 修復了一些拼寫錯誤。

  • 修復了對話過程中部分語音線重疊的問題。

技術:


  • [個人電腦]AMD FSR3 已暫時回滾。

  • 開發說明:為了防止視覺偽影影響 FSR3 幀生成的插值輸出,我們決定回滾到以前使用的 FSR3 版本。儘管有這種回滾,我們還是決定保留升級版本中引入的某些改進,例如在使用幀生成時對UI組合的改進。

主線任務和支線任務:


  • [主線任務 - 過去的陰影]修復了在合作模式中完成任務時無法更新的問題。

其他錯誤修復:


  • [所有平臺]獲救的抵抗軍人類角色不再戴著面具出現在抵抗軍總部。

  • [所有平臺]一些NPC在玩家視野的邊緣時不再隱身。

您會使用每秒 40 幀的中間模式,還是全心全意地使用圖形和每秒 30 幀,還是最大流暢性和每秒 60 幀?

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評論. 作者為 Ben Lyons

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