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Gamereactor 新聞 Assassin's Creed Shadows
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Assassin's Creed Shadows ' 地圖的大小與 Mirage 差不多

那麼,不要指望這是一款像《奧德賽》這樣龐大的角色扮演遊戲。
Alex Hopley Editor UK 13 6 月 2024

《刺客信條》似乎在未來會堅持使用更小、更擁擠的地圖,因為Assassin's Creed Shadows 正在遵循Mirage設定的新模式,專注於更小的地圖,其中有更多的事情要做。

至少,這是遊戲總監查理斯·貝努瓦(Charles Benoit)在Ubisoft Forward演示后接受採訪時告訴我們的。 “我會說它在海市蜃樓的地圖上,” 伯努瓦說。 “與我們過去所做的最大的不同是,這是世界的規模比例,以確保當我們在日本回到魁北克時,我們就像,好吧,山脈真的很陡峭。城堡太大了。如果我們真的想感受到這一點,我們需要改變規模比例,以便在所有這些地方擁有更大的足跡。

“所以總感覺,哦,哇,它很大。在某種程度上使它更可信。與我們過去所做的相比,這是最大的區別之一,“ 他繼續說道。

這確實與 我們從VGC 採訪中聽到的內容略有衝突,當時遊戲副總監表示地圖的大小將與《刺客信條:起源》的大小差不多。當遊戲在11月15日推出時,我們必須親眼目睹。

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
完整簡介 自 2023 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 9,396 篇文章
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