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Gamereactor 新聞 Dishonored
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Arkane Studios 差點在創作 Dishonored 之前就做了一款《銀翼殺手》遊戲

工作室也獲得了製作《Thief 4》的機會。
Alex Hopley Editor UK 26 5 月 2026

在製作 Dishonored 之前,Arkane Studios 本可以選擇兩個經典 IP 來開發遊戲。首先推出了一款新的《盜賊》作品,因為 Bethesda 擁有該知識產權並想善加利用。但還有另一個大型系列本可以像《銀翼殺手》那樣得到 Arkane 的對待。

在促成《Dishonored 的兩位關鍵創意人物 Raphael Colantonio 和 Harvey Smith 拍攝的新長片中,兩人透露他們在製作《Dishonored 之前,曾被給予貓咪版的「兩袋貓薄荷」。兩人都是《神偷》和《銀翼殺手》的超級粉絲,但科蘭托尼奧解釋說,《神偷》看起來更像是一個具體的邀約。 「我們有很棒的《Thief》提案,」 史密斯說。

https://www.youtube.com/watch?v=ZVq0af9DwPU

在《銀翼殺手》中,他們與一位第一人稱戰鬥的專業動畫師合作,並為遊戲製作了一些像是複製人格鬥的短示範,但這些作品從未公開。起初,《Thief》看起來是個邀約,後來 Arkane 的擁有者 Bethesda 跳出來說它也可以是《銀翼殺手》,但 Colantonio 知道工作室無法同時同時合作兩個項目。

結果是分裂,史密斯被視為銀翼殺手專家,而科蘭托尼奧則是更忠實的盜賊粉絲。這使得這項工作成為某種競賽,兩位開發者都慶幸從未有冠軍。取而代之的是,Dishonored 誕生了。或許是兩種IP的混合?大概不會,但沉浸式模擬遊戲對此更有幫助。

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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