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Gamereactor 硬體設備 AOC Q27G4ZDR
硬體設備

AOC Q27G4ZDR OLED 遊戲螢幕

一款非常實惠(幾乎)的 27 吋 OLED 遊戲螢幕,性能與錶圈一樣...
David Caballero Editor-in-Chief Spain 11 3 月 2026

當你打開螢幕時,也會注意到這項技術標誌性的明亮 OLED 觸控。同時,它有兩個主要問題也浮現出來。

AOC Q27G4ZDR 官方售價為 €379,自宣布以來一直是其最大賣點。畢竟,我們說的是一塊「27 吋」QD-OLED HDR 螢幕,價格不到 400 歐元。這怎麼可能?有什麼陷阱嗎?過去幾週,我們在 GameReactor 辦公室的各種情況下測試了它,現在可以對其以這個價格的價格,對它的品質和效能做出評價。

在詳細說明之前,我先做一個有點創意的比較或類比。你有看過我 對任天堂Switch 2《惡靈古堡:安魂曲》的評論嗎?AOC 在這裡嘗試了類似的做法,雖然聽起來可能有點奇怪。因為一般來說,雙方都在模擬更優越的體驗,同時考慮自身的限制並謹慎選擇犧牲。以電子遊戲為例,要在一台小型便攜主機上運作且畫面出色。以監視器為例,維持這樣的促銷價格。

當你把螢幕從盒子拿出來時,第一批好處和第一批犧牲就能感受到。組裝過程非常簡單且快速,雖然典型的 AOC 後方塗裝已經讓產品線變得清晰。組裝起來有點誤導,因為從正面看,給人的感覺比實際薄得多:從背面看,會發現健身房裡臀部的努力。如果你不介意,那也沒關係。但如果你的桌子靠牆,這種分離會讓它感覺像是向你逼近。如果它是獨立式、周圍什麼都沒有,顯然不是最美觀的選擇。

其中最大的是圖片周圍的厚邊框(請參考附圖)。如果我之前用引號寫「27 吋」,那是因為我們實際上看到的是 26.5 吋螢幕,雖然盒子上描述準確,但在模型參考中有點誤導。但如果你發現那 26.5 吋的畫面其實是被一個看起來像是 27 吋的面板包住,只是有黑色邊框,減少了實際可見的區域,那就有點不對勁。這無疑是為了節省成本而做出的最明顯的犧牲之一。

另一個小問題不算嚴重,可能是因為我習慣用沒有光面的 IPS 螢幕,但這是一台非常反光的 OLED 螢幕。事實上,同一家廠商在頂級的 AGON 裡也有一款像 AG456UCZD 一樣的 OLED 螢幕,採用霧面處理,完全不反射任何東西,所以我理解這也是設計一款價格實惠螢幕的問題。在同一張照片中,你可以看到我被反射得很深,當你坐下來工作前再開螢幕時,會產生令人不安的黑鏡效果。

但事實上,以這個價格來說,它的表現相當不錯!這台 AOC Q27G4ZDR 懂得如何利用其功能,提供銳利且流暢的影像、快速反應以及非常不錯的色彩。我特別驚訝的是文字的悅耳度(字體比我預期的好很多),而且亮度也無害。如果你的環境相對昏暗,它非常適合玩遊戲,因為你可以消除反射,也不需要最大亮度。

黑色框架和反射效果令人反感,但 AOC Q27G4ZDR 提供 2560x1440(QHD)和 240 Hz OLED 螢幕,價格不到 €400......

事實上,這也是它的另一個隱藏缺點:如果你的環境夠明亮,或想從 HDR 中獲得最多細節,那麼螢幕和範圍都不是你想要的。僅僅透過測試哥斯大黎加的4K影片(或者說新螢幕上不也是第一個加的嗎?)就能看出HDR和最大亮度都偏低,這不是這螢幕的強項。至少 Windows 也不會。

除此之外,它在測試中表現良好。VRR 略有閃爍,介面/選單相當過時(品牌需要重新設計),稍微強制校正,色域覆蓋同樣可接受。而且反應也很多。

雖然我有結論,但困難在於給這個產品一個數字分數。我可能會說,原本460歐元的花費來說,犧牲太重了,但說實話,379歐元的價錢是另一回事,正好達到一個平衡點。其流暢且快速的影像表現優於 IPS,雖然畫質不及較昂貴的 OLED 螢幕。它不是最漂亮或最薄的螢幕,黑色邊框會影響多螢幕或三螢幕模擬賽車等用途。但如果你想找一個經濟實惠的升級來取代舊的 IPS 螢幕,且你不是專業色彩專家,且想用它在相對暗的房間裡玩遊戲,這其實是個很好的選擇,讓你終於邁向 OLED 了。話雖如此:要找到可用的版本還是挺棘手的。

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
完整簡介 自 2011 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 676 篇文章
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