Skip to main content
Gamereactor 新聞
新聞

安多爾重用了前傳三部曲中的科洛桑套裝

視覺特效製作人:「我們正在利用前傳中所擁有的東西,包括城市的佈局方式...
Jonas Mäki Editor Sweden 11 11 月 2022

如果您正在 Disney+ 上觀看出色的星球大戰系列安多爾,您可能已經注意到與許多其他最近的星球大戰作品相比,一切看起來是多麼真實。其中一個原因是Andor比其他專案更少依賴 CGI ,在最近Screenrant對視覺效果製作人TJ Falls 的採訪 中,他解釋了團隊如何徹底地把事情做好。

事實證明,他們在創建科洛桑星球(和城市)時甚至使用了前傳三部曲中的原始場景:

“這是一個組合。我們正在利用我們從前傳中得到的東西來佈置城市的方式,參議院和它的建造方式。現在,考慮到從前傳製作到現在的時間,我們不得不重新創作其中的大部分。但不是全部。其中一些,我們已經採用了基本模型並將它們更新到我們的系統中,以建立更大的科洛桑。因此,它仍然有點利用我們過去擁有的東西,並將其現代化為我們目前的節目的城市景觀。

雖然我們還沒有在系列中看到科洛桑,但很明顯,事情看起來就像我們記憶中的那樣,因為它實際上與許多情況下使用的場景相同。

到目前為止,您對安多爾有什麼看法?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
完整簡介 自 2007 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 6,376 篇文章
為何信任 Gamereactor
23 編輯版本 每個版本都有自己的編輯團隊與自己的評分。
1998 創刊於 一路以來都是獨立經營。
100% 親自實測 寫自實際遊玩的時間,從不取材自新聞稿。
1–10 網絡評分 每個版本的評分,取平均後公開呈現。