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分析師公司聲稱 Steam 創下了有史以來最佳的半年表現

自 2026 年初以來,據報導 Steam 已創造 111 億美元的...
Alberto Garrido 13 7 月 2026

儘管為了驅動 AI 資料中心機械,零件價格每月呈指數成長,仍有用戶成功自行組裝電腦玩遊戲,而這種格式的遊戲種類繁多且多樣化,使得 PC 遊戲產業持續蓬勃發展。

如果要用數字支持這個說法,那就是市場分析公司 Alinea Analytics 剛剛公布的數據,該公司指出 Steam 在 2026 年曆年上半年達成驚人的 111 億美元總營收。Alinea 市場分析主管 Rhys Elliott 表示:「這是平台歷史上最好的半年表現。」「這比2025年上半年成長了14.5%,甚至比2025年下半年(聖誕節慶季)成長了8%——這一比較更顯得特別,因為下半季通常因為季節性促銷和聖誕購物而最賺錢。」

完整報告提供了更多數據,以更好地理解這種成長與營收,特別是在重大發行成本上升、部分公司如育碧重返該平台,以及某些極受歡迎的遊戲如「friendslop」遊戲的崛起,特別提到《Meccha Chameleon》是近月創造最高收入的遊戲之一。

你怎麼看 Steam 近幾個月的成長?即使電腦零件價格持續上漲,它能否維持這樣的趨勢?

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