自從 Xbox 與 PlayStation 最新一代遊戲機於2020年11月正式推出,儘管已經超過1年時間,目前遊戲主機仍舊供不應求。當然,根本原因很大一部分在於全球半導體短缺以及晶片供應短缺,所以有錢也買不到。微軟跟 Sony 也都承諾會盡力解決需求,可以見得,這些家用遊戲機的人氣高居不下。
這樣的成長趨勢將延續至2022年,根據 AMD 的執行長 Lisa Su 在一場與投資者們進行的問答環節當中,她對 PS5 和 Xbox Series X|S 的持續高需求表示印象深刻。這兩台遊戲機都銷售得很好,她並認為,這樣的情況會在2022年持續成長,很可能在2023年達到高峰。
「我認為遊戲機業務,這個遊戲機週期,以及所有的一切當你以整體來看時,都是驚人的,」Su 說。「我的意思是,如果你考慮到週期的強度,現在我們已經進入第2年,而且需求仍如此之高。我們已經出貨很多產品。因此,需求仍然很高的事實證明微軟和 Sony 在這個遊戲機週期中所捕捉到的產品功能。 我們正在繼續提高產量。我們預計 2022 年將會是遊戲機強勁增長的又一年度。如果你去看一下典型的遊戲機生命週期,那麼高峰年實際上通常是在第4年。因此,可以預計 2023 年將是高峰年。」
然而,我們不要忘記,前不久英特爾才剛表示,晶片短缺的問題要到2023年才能真正緩解。為此,在那之前微軟與 Sony 是否能夠想辦法順利解決供貨不足的問題,尚有待觀察。