在 Valve 於 GDC 的演講中,與會者聽到了許多關於即將推出的 Steam 硬體的消息,公司也熱情讚嘆它至今仍是目前最成功的 PC 平台。作為絕大多數 PC 玩家獲取最新遊戲作品的聚集地,過去一年有數千款遊戲在 Steam 上賺進超過 10 萬美元,這並不令人意外。
正如 PCGamesN 所指出,Valve 商務團隊成員 Tom Giardino 與公關與傳播主管 Kaci Aitchison Boyle 主持的演講,產生了一個相當有趣的數據。去年有5,863款遊戲在Steam上賺進超過100,000美元。Valve 藉此機會表示 :「儘管擔心商店過度飽和,Steam 上仍有越來越多遊戲獲得成功。」
這個數字也包含了2025年未發行的遊戲,其中超過20,000款遊戲登上Steam平台(資料來源: SteamDB)。即使不是每款遊戲都能在 Valve 商店推出,但這並不代表它不值得一試。至少以 Valve 的角度來看是這樣。
隨著 friendslop 遊戲的興起、新的生存製作遊戲熱門,以及那些能在 Steam 上熱播一週後又像蝗災即將被遺棄的熱門遊戲,PC 遊戲市場似乎正經歷一些轉變。至少,有些開發者似乎能拿到不錯的收入。
