Infinity Ward和Raven Software承諾對《現代戰爭II》第2季和Warzone 2.0中《使命召喚》的所有途徑進行廣泛更改,但似乎正是Warzone社區一直在推動並要求進行更多的修復和調整。
這是因為自從 11 月中旬推出大逃殺的第二次反覆運算以來,它變得越來越有問題,所有這些都是在玩家對隨之添加的許多新功能感到不滿之上的。為此,Activision的開發人員現在已經發佈了一個博客,概述了他們將如何改變射擊遊戲。
正如我們所知,1v1 古拉格將回歸,現在它的特點是一面可捕獲的旗幟,而不是不喜歡的獄卒 AI 士兵。裝備和地面戰利品也成為古拉格的目標,此外,這裡的地板上還有現金可供掠奪,以鼓勵玩家漫遊。
本著現金的精神,遊戲經濟正在得到解決,這意味著應該更容易在地面上找到現金,讓玩家更容易復活玩家並從購買站購買重要物品 - 這些物品也將更常見,並且將擁有更便宜,更廣泛的庫存。
正在接近搶劫,以便集裝箱現在將戰利品灑在地面上,而不是需要另一個功能表螢幕來導航。背包也將從遊戲中移除,這意味著每個玩家在整個遊戲中將擁有相同的物品欄大小。本著戰利品的精神,3板背心現在也成為標準。
否則,裝備將被更改,以便玩家可以使用可自定義的特權包,並且每場比賽都會發生第二輪裝備掉落。
最後,移動更新現在將允許您在鍍層時破門而入,而要塞和黑點將看到戰利品和 AI 防禦者的調整。
還宣佈了多人遊戲和DMZ的更改,因此,如果您玩任一模式,請 在此處查看計劃的更改。