我們早就知道 Xbox 一直在輸給(或已經輸給)索尼 PlayStation 和任天堂的硬體競賽,但似乎正在用 Game Pass 和它在 Xbox 系列設備上支援的其他固有功能來填補差距。然而,Xbox 的麻煩似乎比我們想像的要大,至少如果 GamesIndustry.biz 的 Christopher Dring 今年在 GDC 上的經歷值得一提的話。
在GI Microcast 上發表講話時,Dring透露了一些來自未具名開發人員的令人震驚的啟示,以及他們對Xbox的看法以及該品牌的表現。Dring說:
“我從一家非常著名的公司那裡聽說,一家不那麼突出的公司是Xbox在歐洲的表現平平無奇。您可以關注我們在遊戲市場的月度報導,您可以看到 Xbox 的銷售額正在下降,而且去年全年都在下降,今年下降得更厲害。
“一家去年發佈了一款大型遊戲的大公司說,'我不知道我們為什麼要費心支援它'。我們聽說歐洲的零售商正在考慮,或者已經在削減貨架上的Xbox庫存,無論是硬體還是遊戲,諸如此類的事情。現在,您已經有發行商或第三方發行商了......“我們正在投入大量工作來創建遊戲的 S 版本或 S 系列版本,老實說,我們的市場是 PC 和 PS5”。
Dring 還進一步表示,他認為如果這些初始遊戲表現良好,將有更多 Xbox 獨家遊戲登陸 PlayStation。然後他指出,他認為 “Xbox 作為硬體製造商遇到了真正的麻煩” ,因為為 Xbox 開發遊戲可能不值得花費所需的時間和資源,即使它確實打開了控制臺上的 Game Pass 的大門以及控制台平臺啟用的各種其他功能。
請看下面Dring提出這些主張的視頻。