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Creative Assembly 的第一人稱射擊遊戲將專注於「英雄」

在徵才啟事中的細節指出每一個人都有其特殊專長,儘管我們仍不知道這究竟...
Alicia Chang 12 7 月 2019

去年我們報導過徵才啟事的相關新聞,指出 Creative Assembly 除了大受歡迎的恐怖作品《異形:孤立》之外還正在開發另一款第一人稱遊戲,就在他們給予了我們確切的證實之後,又一則徵才啟事讓我們得以一窺更多關於該企劃之細節。

他們正在為自家的「戰術射擊IP」徵求一名首席英雄設計師,目標是要製作「令人興奮的可玩角色,具有一系列驚人的想法和發揮特色」,這聽起來極其像是一款英雄射擊遊戲,且「對貨幣化、獎勵與藝術創作的廣泛理解將極大地有助於這一職位」。

這個職位將協助視覺設計與裝飾性物品部分,如果聽起來還不夠像是英雄射擊遊戲,那聽聽這個:

「作為我們企劃的首席英雄設計師,你要確保我們的遊戲英雄符合有創意性的世界與視野,提供迷人的玩法。你將與製作密切合作,以創造並維護英雄發展產品藍圖,並提高團隊產出的品質。」

「這項職缺需要你向更廣泛的團隊宣傳遊戲英雄的角色,並與總監及工作室負責人密切合作,開發並實施遊戲願景的角色部分。你需要出色的溝通技巧,並能夠吸引觀眾,向我們的開發人員和高階領導團隊成員們提供清晰簡潔的資訊。你還將藉由與更多初階團隊成員分享專業知識並幫助他們開發設計技能來應用你經過驗證的領導技能。」

當然這給我們留下了大量的疑問,不過也許這是某款類似於《虹彩六號》的作品,結合了戰術與測略還有幹員專業與能力等。就目前為止我們也只能推測,然而如果能夠得知更多細節一定會很有趣。

你對於所見有什麼感想?

謝囉VG247.

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