EA 跟 Respawn 在早些時候的E3電玩展活動中展示了《星際大戰 絕地:組織殞落》(Star Wars Jedi: Fallen Order),考慮到一切,對於該作大眾的反應倒是頗為褒貶不一。誠如我們於試玩心得當中所寫的,我們非常喜歡我們所見所玩,我們也很期待能夠盡快再次於完整冒險當中揮舞光劍──預定是11月15日。
然而,在洛杉磯 EA Play 活動現場遭到刪減的遊戲實機操作並未得到普遍好評,所以開發商又釋出這一段未刪剪版本的 demo 帶,好讓玩家們能夠更仔細瞧瞧遊戲的面貌。
「我們花了好幾個月來來回回討論釋出這些內容的最佳戰略,終究決定在第一眼時,重要的是提供一段聚焦於15分鐘的原始遊戲內鏡頭,突出光劍的玩法,可以強力地詮釋玩家對於絕地的幻想,」遊戲總監 Stig Asmussen wrote in a 在部落格貼文中寫道。
「但不應該誤以為我們的戰鬥力量過大或過於簡單。我保證在我們的戰鬥系統中可以找到相當大的挑戰和深度。我們對關卡設計的方法也是如此。線性玩法受到來自《銀河戰士》、《惡魔城》與《黑魂》系列等遊戲的重大影響。」
「遊戲內將包括好幾個玩家可以選擇透過星艦前往旅行的星球。在這些世界當中你可以找到獨特的能力與升級,開闢前往其他星球的路徑,反之成為玩法體驗的重要組成部分。」
完整的25分鐘片段可以在下面看到,如果你仔細觀察,你應該也能看到遊戲中讓你在星球旅行中途跳躍穿越的系統,我們也看到了一些受到《銀河戰士》啟發靈感的關卡設計。