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《狙擊之神 VR》:「必須要成為VR類型中最優秀的體驗」

我們和 Rebellion 的 Steve Bristow 在洛杉磯...
Alicia Chang 18 6 月 2019

《狙擊之神(Sniper Elite)粉絲們這陣子有好些能夠為之興奮的事,《V2》才剛剛獲得復刻,而該系列甚至要前進虛擬實境的領域。我們在本次的E3電玩展上帶上了裝置親身體驗。在洛杉磯那時候我們也坐下來跟開發人員 Steve Bristow 聊了聊這個版本的《狙擊之神》體驗。

「我們玩了很多VR遊戲,我們也為了讓槍戰感覺起來很棒吸收了很多專業知識[......]所以將這些結合到VR當中真的充滿挑戰,但必須如此,」他解釋。「我的意思是,這可是一部《狙擊之神》遊戲──必須得要是VR類型當中最棒的狙擊體驗,而我覺得我們距離達成此一目標並不遠。」

X光模式對於該系列無比重要,因為它允許玩家們能夠看到子彈射入受害者的身體,這也是在這次遊戲當中保留的:

「我們已經抓住了那一刻的內心的激動,以及在那一當下的回報感,並且是在一種適用於VR的方式中,而這與遊戲系統更密切相關。我認為我們能夠帶來這樣的時刻。那種匆促與巨大的滿足感真的很棒。」

你認為《狙擊之神》的 VR 版本將表現如何?

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