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Gamereactor 新聞 WRC 8
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Kylotonn想推動《WRC8》的真實程度

遊戲總監 Alain Jarniou 和我們聊了聊遊戲中的變化。
Alicia Chang 18 6 月 2019

《WRC 8》是今年E3展上展出的其中一款遊戲,當我們查看開發商 Kylotonn 的賽車作品時,一併也和遊戲總監 Alain Jarniou 聊了會兒,包括有哪些功能等會吸引模擬遊戲的粉絲。

這是我們想要專注的其中一個遊戲層面,」他解釋。「物理學與方式,我們對汽車物理學的理念,所以我們研究了汽車中的每一種機械和系統,同時我們也研究了輪胎的動力學。我的意思是,你在技術上設置了一輛汽車,也像現實一樣有來自輪胎的參數,所以這意味著當我們拼裝起一台車,然後換輪胎時,你的車的行動會產生變化。這就是它如何被創造出來的,並且這一點這在你的職業生涯模式中也很重要──這也是對這個版本的我們著重的另一個重點。」

「我們想要推動遊戲的真實度,所以汽車物理很重要,還有環境舉止,因為這是你如何實現拉力體驗──你在外面,在開放路面上,天氣可能隨時發生變化[......]天氣可能會在舞台上產生動態改變。」

想知道更多相關資訊請查看我們的E3 gameplay。 你喜歡這些變化嗎?

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