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《渣滓 Scum》開發人員為了遊戲進行實驗,瘋狂增重又暴瘦

「嘗試事情的最棒方式,特別是如果你正在開發一款生存遊戲,那就是要嘗試...
Alicia Chang 19 4 月 2019

跟很多其他遊戲不同,《渣滓 Scum》真的很強調管理身體健康的重要性,它讓你追蹤角色的維他命、卡路里攝取跟消化等等,甚至還展示了關於角色擁有多少牙齒的資訊,這最終限制了你的角色能吃跟不能吃的東西。這是很出色的設計,然而,開發人員們能做到這一點是因為──特別是由於 Tomislav Pongrac 的努力──付出了不小的心力與代價。

「進行嘗試最棒的方法,特別是打造一款生存遊戲的時候,就是試著生存,」Pongrac 在一場跟VG247的訪談中說道。這種非正統的方法,是他針對自己身體進行許多不同測試之一的一部分。

他的第一次測試包括將他每天攝入的卡路里限制為總共600大卡,持續了3個月。「我讀到人們在二戰期間的集中營內,一天只有被提供 800-1200 大卡熱量,這遠低於你身體的日常需求」。這使得 Pongrac 大量流失肌肉與脂肪,直到他變得非常虛弱,連醃黃瓜罐都打不開。

過了一陣子之後,他決定走另一條路,開始消攝取夠的卡路里,來為健身提供熱量。他一天吃個8-10餐,每一餐大概300卡,這使得他的身體比過往還要重了10公斤。「我增重到穿不上自己衣服的程度,我只能停止這麼做,要不然就是把我整個衣櫃的衣服通通換掉,」他表示。

「我們打造了一款角色完全獨特的遊戲,」他繼續說。「他們也許外表看起來一樣,但內在他們的代謝系統可是完全獨特並會隨時間改變的。這就是我當初實驗的目的與意義。」

你對於這種親身實踐的遊戲開發方式有什麼想法?

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