Skip to main content
Gamereactor 新聞
新聞

Xbox 概述未來:Asha Sharma 承諾將大幅推動主機市場並加速成長

除了更高的營收外,Microsoft 也希望專注於 Xbox 主機。
Jonas Mäki Editor Sweden 31 7 月 2026

昨天,我們 報導 Microsoft 執行長 Satya Nadella 在公司季度財報電話會議中表示,Xbox 的前景已經逆轉,該平台將在一年內開始看到營收成長,結束多年持續下滑的數據。

週四,Xbox 負責人 Asha Sharma 向團隊發出一封內部電子郵件,說明 Xbox 在完成所謂「重置」後的未來策略(基本上是說虧損的工作室被從 Xbox 遊戲工作室中移除,數千名員工被裁員)。她寫道(感謝 The Verge)這一切都歸結於四個 C:

  • 核心:強化我們的平台,由主機主導
  • 內容:將優秀遊戲發展成全球系列
  • 創作:讓 Minecraft 成為全球的創作者平台
  • 連結:擴展粉絲們喜愛的世界

預計到 2027 年 6 月底,業務將重回正軌,她預計到 2030 年,「 我們的目標是達成長期每日玩家目標的一半,並持續實現玩家與互動的兩位數成長,以及業界領先的利潤率。」

雖然不是每個人都會為加大投資《糖果傳奇》和《我的世界》而歡呼,但 Xbox 平台顯然會透過主機平台得到強化,這也是許多人期待的。我們很可能會有理由多次回顧這個發展,因為現在已經有明確的里程碑需要努力。

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
完整簡介 自 2007 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 6,376 篇文章
為何信任 Gamereactor
23 編輯版本 每個版本都有自己的編輯團隊與自己的評分。
1998 創刊於 一路以來都是獨立經營。
100% 親自實測 寫自實際遊玩的時間,從不取材自新聞稿。
1–10 網絡評分 每個版本的評分,取平均後公開呈現。