Skip to main content
Gamereactor 新聞 Kiln
新聞

Double Fine 在 Xbox 轉換後被迫裁員 23 人

提姆·謝弗:「只有我們工作室的存活,才會讓我們考慮做出如此痛苦的決定...
Jonas Mäki Editor Sweden 29 7 月 2026

如果說 Xbox 部門近一個月前宣布的 大規模裁員 有什麼值得稱道的,那就是至少他們沒有冷酷地裁掉幾年前才收購的一批優秀開發者。Ninja Theory 和 Undead Labs 都將轉手給新東家,而 Compulsion 和 Double Fine 則會繼續作為獨立開發者。

然而,後者意味著他們背後已經沒有資金雄厚的發行商能夠冒險彌補遊戲銷售不佳時的財務缺口。而這似乎影響到了幾乎所有人都喜愛的工作室 Double Fine,他們以遊戲總能驚喜玩家聞名(去年的 Keeper 你扮演的是行走的燈塔,而在相當新推出的 Kiln 中,陶藝派對正等著你)

創辦人兼業界資深人士 Tim Schafer 在 Bluesky 的一篇文章中寫道,他們現在被迫裁員 23 人,這個決定他們表示絕非輕易。他解釋此舉背後的原因時表示:

「只有我們工作室的存活才會讓我們考慮這麼痛苦的行動。我們轉型為獨立公司,也意味著我們能持續經營的規模。」

Double Fine 會努力幫助受影響的人,也希望工作室能挺過難關,繼續推出前所未見的超創意作品。

https://bsky.app/profile/doublefine.com/post/3mrq3vfqkf22s

圖片來自Keeper。

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
完整簡介 自 2007 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 6,376 篇文章
為何信任 Gamereactor
23 編輯版本 每個版本都有自己的編輯團隊與自己的評分。
1998 創刊於 一路以來都是獨立經營。
100% 親自實測 寫自實際遊玩的時間,從不取材自新聞稿。
1–10 網絡評分 每個版本的評分,取平均後公開呈現。