Fading Echo 是一款獨特的遊戲,原因多重,但對遊戲產業內行來說,最突出的是開發商/發行商 New Tales 對主角 Samantha Béart 的即時信任。在提案遊戲並 Béart 答應後,他們被允許進入開發商 Discord,並立即獲得 Steam 序號。
以上都是在未簽署保密協議的情況下發生的。Béart 解釋了這種高度的信任如何幫助他們成為遊戲的 One,同時也讓他們深入了解 Fading Echo 的製作過程。在我們最近與 Béart 及 Fading Echo 共同導演 Emmanuel Obert 的訪談中,我們詢問了這樣的洞察力是否激發了對遊戲產業開發端工作的興趣。
「是啊,如果你能兼職且按自己的方式做,」 貝亞爾說。 「作為表演者、自由工作者,我覺得我的工作在某種程度上比某些遊戲開發者更穩定,這聽起來很瘋狂。長者已經失業18個月了。真是太瘋狂了。我和瑞典烏普薩拉大學有很多合作,每年都會去看畢業生。每年鼓勵他們都會有點、有點瘋狂。「喔,是的,這是一個很棒的產業。」目前就像是,環顧四周,和旁邊的人組成一個公司。這比去AAAs寄望能繼續工作要可行得多。」
「我曾經當過IT軟體顧問,那是全職工作,同時我也在做《博德之門》,之後就再也沒有那種經驗。「真的很多,」 貝亞爾總結,基本上確認如果我們會在遊戲片尾看到他們的名字,那一定是因為他們的演技。考慮到他們近年來的精彩表現,這點應該不會讓任何人失望。
請看下方我們對 Samantha Béart 和 Emmanuel Obert 的完整專訪,並在 7 月 21 日發行前,請持續關注 Fading Echo 。