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Fading Echo 共同導演說明遊戲如何堅持其桌面角色扮演(TTRPG)的根源

Fading Echo 最初是桌上角色扮演遊戲(TTRPG),後來轉...
Alex Hopley Editor UK 13 7 月 2026

Fading Echo ,這款由New Tales和Emetria打造的充滿活力的動作冒險遊戲,最初的生命週期是作為桌上角色扮演遊戲(TTRPG)開始的。New Tales 共同創辦人 Emmanuel Obert 解釋說,從完全不同的角度開始遊戲,幫助工作室學到了很多東西,不僅是關於製作桌上角色扮演遊戲(TTRPG),也學會了定義他們想做的專案類型,無論媒介為何。

「這是任何創作旅程的一部分,你知道,心裡有個想法、環境,還有在這門藝術中遇到其他人,只要讓事情發生就好。」 Obert 在接受 Gamereactor 採訪時解釋,該訪談同時也包括《Fading Echo C. C. Jack》的主演 Samantha Béart。

「我仍然希望有一天我們能做一款桌上角色扮演遊戲,但我認為對我們來說,做桌上角色扮演遊戲的那一天會是更好的桌上角色扮演遊戲,因為我們做過的遊戲。我覺得它迫使我考慮場景、角色原型、能力或其他什麼,這一切都幫助它成熟並演變了最初的願景,」 奧伯特繼續說。

另一方面,遊戲中仍有許多元素顯示 Fading Echo 充滿了角色扮演元素。有技能樹、角色原型,以及許多核心概念,正如 Obert 所說,都是基於 「你有自己的遊戲系統,作為玩家可以自由做任何你想做的事,世界會對你做出反應」的原則。

請看我們對 Emmanuel Obert 和 Samantha Béart 的完整訪談,並於 7 月 21 日收看 Fading Echo 。

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
完整簡介 自 2023 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 9,396 篇文章
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