Microsoft 似乎正面臨一個非常艱難的動態,努力讓 Xbox 重回正軌。遊戲部門成本高昂、規模龐大,且利潤率遠不及 Microsoft 其他重要業務,因此我們經常聽到各種關於 Xbox 未來可能發生什麼事的傳聞。
為此, 《The Information 》的一份報導指出,Microsoft 並未排除將 Xbox 分拆成全資子公司的可能性。這裡的想法是讓 Xbox 能夠自行運作,而不必讓 Microsoft 一直監視著它。基本上,它將是一個獨立的企業,只關心自身財務,而非如何直接為 Microsoft 賺錢機器貢獻,這與 Microsoft 對待 LinkedIn 和 GitHub 這兩家獨立子公司的方式相同。
報告補充說,如此巨大的變革短期內不在可能,但 Microsoft 負責人 Satya Nadella 和財務長 Amy Hood「並未排除未來某個時候重組 Xbox 與 Microsoft 的關係,若能讓 Xbox 成為更成功的企業。」
目前大家似乎已經達成共識的是,如果 Microsoft 想讓 Xbox 成功,就必須提供一個讓消費者投入其生態系統並搶購其產品的理由。為此,根據說,他們已經批准了在旗艦系列中加速推出新的主要大作,特別是《光環》、《輻射》和《上古卷軸》,這兩款遊戲分別已經沉寂了15年和10年,重點都放在以多人為核心的《上古卷軸線上版》和《異塵餘生76》上。