與普遍認知相反,《斑鳩》並非最後一款 Dreamcast 遊戲,但無疑是最後幾款重要作品之一。Treasure 全力以赴,再次以創新的玩法呈現射擊遊戲,讓被射擊和射擊自己同等重要。
即使在今天,它仍經常出現在世界最佳遊戲榜單上,但 Treasure 很少為其遊戲推出官方續作,就像《惡作劇製造者》、《剪影幻影》、《光輝銀槍》和《罪與罰》等超經典作品一樣,《斑鳩》也缺乏續作。
但在2014年, 我們報導 說由開發商M2(由《斑鳩》創作者井內浩)領導的精神續作正在籌備中。這款遊戲原本打算叫做Ubusana ,但我們從未知道它和啟發它的遊戲有多相似,而且顯然它將保持這個名。M2 現在透過 Bluesky 宣布開發已被取消。M2高層堀井直樹寫道 ,「困難的情況導致井內先生提出辭呈,我們已在雙方協議與理解下接受。」 M2希望繼續開發,但最終認為不可能:
「雖然我們曾探索如何在井內先生離開後繼續這個計畫,但我們得出結論:鑑於作品的性質,沒有他,要將《Ubusuna》完整呈現起來會很困難。因此,我們決定必須放棄進一步的發展。」
工作室向所有粉絲道歉,並已移除所有影片素材,但對於未來某個時候能看到遊戲發行的希望並未完全破滅,因為Iuchi仍然有興趣完成它:
「不過,為了避免誤會,我想澄清,井內先生並未放棄完成《Ubusuna》獨立於M2的希望。我真誠希望他能找到機會以某種形式恢復這個計畫,無論這計畫與現在不同,也希望有一天你能與完成的作品重聚。」
最後,他們鼓勵大家不要妄加揣測或不必要地刻薄。儘管粉絲們顯然一直期待這件事,但幕後仍有人因無端攻擊而受到負面影響。
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圖片來自《斑鳩》(這是世嘉土星經典作《光輝銀槍》的精神續作)。