Embracer Group 宣布計畫拆分成兩家上市公司,透過以遊戲開發、發行與授權為核心的 Fellowship Entertainment 分拆,將絕大多數主要知識產權分拆出來。
Embracer 在公告文章中解釋,這項決定是為了「充分發揮集團高品質資產的潛力,並加速價值創造」。讀完文件後,簡單來說,Embracer 似乎正在拆分,讓 Fellowship Entertainment 專注於所有創意業務,而 Embracer 則負責管理和監督業務,同時也追求新遊戲開發以外的領域,例如「手機、發行、復古、電影、重製與重製」。
現將納入《魔戒》、《哈比人》、《天國救援》、《地鐵》、《古墓奇兵》、《暗黑血統》、《死亡島》、《遺跡》,以及「更多」作品。《魔戒首部曲》的主要業務領域為開發與發行,以及授權。而 Embracer 則經營 PC/主機遊戲、手機遊戲、娛樂與服務等業務領域,我們推測這指的是其他未提及的領域。
Fellowship Entertainment 預計將於 2027 年在納斯達克斯德哥爾摩上市,因此將成為獨立上市公司。 「這種分離是為了更明確的管理焦點與更明確的問責,賦予每個企業結構與領導力,以發揮其全部潛力。我對Fellowship Entertainment未來幾年能有機成長的前景感到非常興奮。我對深度投資組合及選擇性併購機會的潛力同樣樂觀,能讓Embracer更專注,」Embracer 執行長Lars Wingefors談及這次分割時表示。
