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《最終幻想》創作者坂口博信對《最終幻想VI》的AI重製感到印象深刻

這支影片大多是典型的AI觀點,素材平淡無奇,坂口的一位同事並不認同。
Jonas Mäki Editor Sweden 19 5 月 2026

社群媒體上確實不乏假重製版,有人要求 AI 創造經典新版本。這常常導致結果看起來非常塑膠化且缺乏創意,這也促成了「AI 爛透了」這個詞的形成。

不過,也有例外,看起來會更好。其中之一可能是最近製作的經典《最終幻想VI》的AI重製版,這是粉絲們最期待重製的遊戲之一(許多人特別希望能有HD-2D版本)。其中一位對結果印象深刻的人,是不僅是《最終幻想VI》,而是整個系列的創作者坂 口博信

雖然這段短片確實包含了典型誇張的AI生成藝術和被盜資產的跡象(Kefka突然看起來像阿卡漢小丑),坂口寫道(由Grok翻譯) :「這是什麼!?太棒了!」

然而,另一位《最終幻想》老玩家則沒那麼驚艷。川 津明敏,或許最為人知的是創作《SaGa》系列,似乎認為它仍是純粹的AI垃圾,並 回應道:

「不,坂口,你應該在第一句話後就停下來。說到這個,最近我遇到一位在下北澤觀光的美國MIT畢業生,我們在壽司店聊天時,他說他喜歡FF6,也喜歡Mash。我同意《6》非常適合3D重製版。」

你可以在下方觀看影片。你怎麼看?你會想玩一個看起來像這樣的《最終幻想VI》,還是它只是普通無聊又缺乏創意的AI?

https://x.com/auuo/status/2056072149115531302

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
完整簡介 自 2007 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 6,376 篇文章
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