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Gamereactor 新聞 Forza Horizon 6
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Forza Horizon 6 深入探討真實日本文化,全新紀錄片

為了確保日本的真實呈現,來自各領域的日本藝術家參與製作。
Jonas Mäki Editor Sweden 更新於 7 4 月 2026

把像《Forza Horizon 6 這樣的遊戲設定在日本,不只是丟進富士山、左彎車道、幾座寺廟,或打造一個霓虹燈籠罩的東京。像日本這樣的國家自然擁有豐富的傳統和許多地方特色,必須盡可能真實地重現,才能真正感受到數位詮釋的真實感。

Playground Games 現在想透過一個名為《駕駛藝術》的三集紀錄片系列,分享更多相關內容,讓我們一窺開發者合作創作遊戲真實藝術的藝術家們。他們討論靈感來源、技巧等,對我們現在被餵養得太頻繁的 AI 垃圾,形成了真正雄心勃勃的對比。

請看下方《駕駛藝術》的第一部分,裡面還包含許多我們之前沒見過的Forza Horizon 6 新片段。

Forza Horizon 6 將於 5 月 19 日在 PC 和 Xbox Series S/X 平台推出——我也隨 Game Pass 附帶(PS5 版本則會在稍後推出)。

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
完整簡介 自 2007 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 6,376 篇文章
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