Low Drag Labs 團隊正試圖為大型多人線上動作世界注入新活力,這一切都是透過推出一個名為 Minimo 的新專案。這是一款雄心勃勃的作品,結合了 MMO 遊戲玩法與 Roguelike 結構,並探討了一個想法:200 名玩家被丟進大廳,給 30 分鐘時間掠奪、升級,並為即將到來的重大且嚴苛的頭目戰做準備,每個人都必須盡力而為。
Minimo 設計目標是提供大規模合作遊戲體驗,數百名玩家組隊完成相同目標,並承諾帶來獨特的遊戲體驗,透過程序生成的佈局帶來新的路徑、遭遇與挑戰。同樣地,30分鐘的遊戲循環結構讓節奏快速且易於隨時加入,同時50個可操作職業帶來深度與多樣性,並讓玩家嘗試打造與隊伍打造。最後,我們被保證 Minimo 有共享世界進度,這代表隨著社群持續完成任務,新的區域、更難的遭遇、隱藏的秘密和更強大的頭目都會在同一遊戲中登場。
目前尚未公布《Minimo》的發售日期,但已分享了一支公告預告片,您可以在下方觀看。Low Drag Labs 的共同創辦人 Jon Selin 也發表了一份簡短聲明,說明團隊為何想創造 Minimo,並解釋如下:
「MMO 曾經帶來遊戲史上一些最大、最難忘的時刻,但現在對大多數玩家來說,這些遊戲變得越來越難以接近。在《Minimo》中,我們想捕捉那份魔力,並將其壓縮成快速、社交且無限重玩的遊戲,一個你可以在短短30分鐘內跳入的大型合作體驗。這是共享的混亂、迅速的決策,以及難忘的冒險。」
Minimo 有引起你的興趣嗎?


