當《Overwatch 等創作者 Jeff Kaplan 幾年前突然決定離開暴雪時,這在業界引起了不小的騷動。他現在在接受 Lex Fridman 的新訪談中更深入談及此事,透露他決定背後的真正原因,據他所說,這主要是因為暴雪內部文化的巨大變化,以及幾乎瘋狂追求「更多金錢」的追求。
Kaplan 在暴雪工作近二十年,是《魔獸世界》成功的關鍵推手之一,尤其是《Overwatch ,他多年來擔任該遊戲的公眾形象。
卡普蘭在一次訪談中表示,一場特別備受矚目的事件成為了轉捩點。在與暴雪一位高層的會議中,他被告知如果 Overwatch 未能達成某些財務目標,多達一千名員工將失業,且這一切都是他的錯。
「最終讓我和暴雪生涯崩潰的是,我被叫進財務長辦公室,他讓我坐下來,說——他給了我一個日期,當時是2020年,原本打算延到2021年,但當時是2020年——他說:『Overwatch 必須在2020年完成[已編輯], 然後之後每年都需要持續的收入[已編輯],然後他對我說『如果不行,我們就要裁掉1000人,這責任在你身上。』那是我職業生涯中最痛快的時刻,身處那種狀態感覺超現實。」
離開暴雪後,Kaplan 保持低調,目前正著手一個 新的西部荒野主題專案。
